Valve近日针对Steam性能监测系统进行了伏击升级。近日客户端测试版更新,对GPU占用率监测算法进行了优化,使其精度显耀杰出Windows任务惩办器,并向MSI Afterburner等专科器具看都。
这次更新主要带来三项编削:
监测机制翻新——聘任全新算法估计GPU负载,能准确捕捉游戏程度除外的其他图形处理任务;数据精度擢升——修正了先前版块可能低估本色负载的情况,采样谬误率大幅缩小;跨平台一致性——监测后果现已与Steam Deck保握和洽手脚,并支撑贯通AI帧生成数据。
天然浩荡游戏贯通的数值与之前基本握平,但在以下场景将出现显耀变化:当后台体式调用GPU资源时,监测数据不再被低估。贯通数值可能高于Windows任务惩办器(Valve指出后者一样存在计量偏差)。数据精确度接近MSI Afterburner品级三方专科器具
这项编削荒谬符合多任务场景,能真正反应游戏开动时其他讹诈体式(如直播软件、录屏器具)对GPU资源的占用情况。现在更新已向测试版用户推送,郑再版瞻望将在近期发布。